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목록catch (1)
uxtry
ES6에서 도입된 Promise는 비동기 작업을 처리하고, 콜백 헬(callback hell)을 해결하기 위한 객체입니다. Promise는 주로 비동기 작업(예: 네트워크 요청, 파일 읽기 등)을 처리할 때 사용되면, 작업이 성공하거나 실패했을 때 특정 작업을 실행할 수 있게 해줍니다.1. Promise의 기본 구조Promise 객체는 다음 3가지 상태를 가집니다.pending (대기): 초기 상태로, 작업이 완료되지 않은 상태fulfilled (이행): 작업이 성공적으로 완료된 상태rejected (거부): 작업이 실패한 상태const promise = new Promise ((resolve, reject) => { //비동기 작업을 수행. const success = true; //예시: 작업이..
ES6 주요 문법 (es6:)
2024. 10. 29. 17:33